Uma adaptação do tradicional jogo de Batalha Naval, retratado por uma saga pela história da humanidade. O produto (game) foi desenvolvido como uma alternativa inovadora para substituir uma parte das vendas de raspadinhas, onde as odds estavam em todos os pontos do mapa, sendo multiplicadas de acordo com a performance do tiro.
Para esse projeto criamos todos os concepts dos personagens, construções e armas. Ao longo que uma equipe desenvolvia a engine e os assets 3d, criamos todas as telas de interação e a interface de usuário do game.
Além da física do estilingue foi adicionado a jogabilidade a física de inclinação (tilt) no tiro, sendo possível a direção dos projéteis serem alterados ao longo da trajetória do tiro.

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